キャプチャーカードは、ゲームストリームの可能性を引き出すための素晴らしいツールだ。 現在、多くのゲーム機には、ネイティブで映像を共有したり、ハードウェアから直接録画したりする機能が搭載されているが、これらの多くは、品質や使いやすさに関して譲歩している。 ストリームを熱心に楽しんでいる人なら、多くのストリーマーやコンテンツ制作者がコンソールのネイティブ・ストリーミング機能を使わず、代わりにキャプチャーカード を利用していることに気づくだろう。
このガイドでは、サポートされているコンソール、カメラ、またはモバイルデバイスでキャプチャーカードを使用するために必要なすべてを説明する。
キャプチャカードは必要か?
この質問に答える最も簡単な方法は、別の質問をすることだ:
- ゲーム機、モバイル機器、別のPCなど、ゲームをプレイするために使用している追加の。
- HDMI出力 、外付けの カメラ 、ウェブカメラとして使いたいのだが?
- その他のソースからPCにゲームをプレイしたり、録画したり、ストリーミングしたりしたいのか。
再生と録画・ストリーミングを同じPCで行うのであれば、キャプチャーカードは必要ないだろう。 しかし、ゲーム機やモバイル機器、セカンドPCからの録画やストリーミングを考えているのであれば、キャプチャカードは、可能な限り最高の品質とフレームレートで信号を取得する最も信頼性の高い方法となるだろう。
キャプチャーカードでサポートされているデバイスは?
イントロで、supported console, camera, or mobile device というフレーズを使ったことにお気づきだろうか。 最初は少し気になるかもしれないが、要は以下のことを確認することだ:
- ソースデバイス(コンソール、カメラ、モバイルデバイス)は、キャプチャーカードに必要な入力接続をサポートしているか?
- ソース機器に、キャプチャーカードの読み込みを妨げるソフトウェアやハードウェアの制限はあるか (HDCP など)。
これについてはガイドの後半で詳しく説明するが、まず始めに、ソースデバイスが、キャプチャーカードで読み込める接続タイプと信号を使用しているかどうかを確認することだ。 例えば、NZXT Signal HD60 を見てみよう。 このデバイスは、最大入力解像度3840 x 2160、別名4K解像度、最大60フレーム/秒(FPS) をサポートする。 つまり、ソースがこれらの制限を超えない限り、信号HD60、ディスプレイを読み取ることができる。
シグナルHD60は4Kを読むことができるが、なぜ私のストリームは1080pに制限されているのか? なぜNZXT Signal 4K30が必要なのか?
Signal HD60は、、4K信号を読み込み、パススルーすることもできるが、、この信号をPCに録画したり、ストリーミングしたりすることはできない。 Signal HD60はまた、Signal 4K30専用のハイダイナミックレンジ(HDR)カラーサポート を備えていない。 Signal 4K30は、2560 x 1440p @ 144 FPSや1920 x 1080p @ 240 FPSなど、低解像度でより高いFPSでの録画やストリーミングも可能だ。
どのNZXTシグナルキャプチャカードを買うべきか?
ストリーミングを始めるには、どのキャプチャーカードが必要なのか? そのためには、いくつかの質問を自分に投げかける必要がある:
- HDRコンテンツを再生、ストリーミング、録画したいか?
- 120、144、あるいは240FPSといった高フレームレートでプレーしたいか?
- スムーズでスローモーションのリプレイを編集しやすいように、1080p、240FPSといった高いフレームレートで録画したいか?
- 4K解像度@30FPSなど、より高い解像度で録画したいか?
これらの質問のいずれかに「はい」と答えたなら、NZXT Signal 4K30 はあなたにぴったりのキャプチャーカードとなるだろう。 これらの質問のどれにも「はい」と答えなかった場合、NZXT Signal HD60 はあなたにぴったりだろう。
NZXTチャットケーブルは必要か?
NZXT Chat Cable は、ヘッドセットを使用しながらゲームプレイを録画したいだけでなく、ゲーム中のコミュケーションを録画に取り込み、よりリアルな臨場感を味わいたい人に最適なリソースだ。 これは素晴らしい製品だが、すべてのユーザーにとって必要というわけではない。 NZXT Chat Cableがあなたのセットアップに必要かどうかを判断するために、以下の質問を自分に投げかけてみてほしい:
- 現在、コンソールやコントローラーに直接接続するヘッドフォンやヘッドセットを使っているか?
- コンソール/コントローラーに接続したヘッドセットを通してゲーム内のボイスチャットを使い、それを録画したり、自分のストリームと共有したいのか?
これらの質問のいずれかに、yesと答えたなら、NZXT Chat Cableはあなたのセットアップに最適な追加アイテムとなるだろう。 内蔵マイクを使ってPCに音声やゲームプレイを送ることに興味がなくても、チャットケーブルを使えば、PCのヘッドフォンでゲーム機の音声を聞き、PCのLine-Inポートを使ってその音声をストリーム用にキャプチャーすることができる。
キャプチャカードでコンソールをセットアップする
ほとんどのユーザーにとって、始めるには以下のハードウェアが必要だ:
- PCでストリーミングまたは録画する
- ゲーム機
- キャプチャーカード
- マイクまたはヘッドセット
これに加えて、以下のような追加のハードウェアを使用することもできる:
- キャプチャーカードの低レイテンシー/ゼロラグパススルーを使用する場合は、追加のモニターまたはテレビが必要だ。
- 追加のHDMIケーブル
最後に、チャット・ケーブルを使うなら、これも用意しておきたい。
続行する前に、ゲーム機をモニターやテレビに直接接続し、いくつかの設定を調整するとよいだろう。 以下、いくつかのセッティング例を紹介しよう。
ニンテンドースイッチのストリーミング設定
ニンテンドースイッチのデフォルトでは、HDCP機能のスマート・トグルを使用する。 つまり、Youtubeのような特定のゲームやアプリケーションをSwitchで使用している間は、 コンソールからキャプチャできないが、他のほとんどのゲームやアプリケーションは問題ないはずだ。
ただし、検出に問題がある場合は、Switchの「TV Settings」()が以下のように調整されていることを確認することを推奨する:
- テレビの解像度 - 1080p
- RGBレンジ - 自動
- 検出に問題がある場合は、この設定をLimitedRange にしてみてほしい。
ソニー・プレイステーション4/5のストリーミング設定
デフォルトでは、Sony Playstation 4/5は、HDCPが有効になっているため、キャプチャーカードがビデオおよび/またはオーディオ信号を正しく検出できない可能性がある。 これを改善するには、設定でHDCPがDisabledになっていることを確認する必要がある:
- Playstation Settingsを開き、Systemオプションを選択する。
- System で、HDMIを選択し、Enabled HDCPがオフになっていることを確認する。
HDCPがオフ になっている間は、一部のゲームをプレイしたり、Netflix、Hulu、Youtubeなどのストリーミングサービスをゲーム機から直接利用したりすることはできない。
HDRをサポートするためには、使用するコンソールとモニタの両方がHDRをサポートしていなければならない。
マイクロソフトXboxシリーズのストリーミング設定
マイクロソフトのXboxシリーズXとSコンソールは、デフォルトでHDCP機能のスマートトグルを使用する。 つまり、XboxでNetflixやYoutubeなどの特定のゲームやアプリケーションを使用している間は、 コンソールからキャプチャできないが、他のほとんどのゲームやアプリケーションは問題ないはずだ。
HDRをサポートするためには、使用するコンソールとモニタの両方がHDRをサポートしていなければならない。
コンソールをキャプチャカードとPCに接続する方法
さて、ハードウェアをすべて整理したので、次はすべてを接続して準備する番だ。 PCを立ち上げ、お好みのストリーミング・ソフトウェアの最新バージョンをダウンロードする。 このガイドでは、Open Broadcaster Software StudioまたはOBS Studio を使用する:
ハードウェアを接続する
手始めに、すべてを適切に接続したい。 このガイドでは、NZXT Signal HD60 。しかし、これらの同じ手順は、ほとんどのキャプチャカードに適用できるはずだ。 特にNZXT Signalシリーズについては、Signalから付属の USB ケーブルを PC の空いている USB 3.2 Gen 1 以上の USB ポートに接続する必要がある。 正しいポートについては、マザーボードまたはPCのユーザーマニュアルを参照のこと。
ここから、Console、キャプチャーカードにあるHDMI In 。 セカンドディスプレイとキャプチャーカードのゼロラグ/低レイテンシーパススルーを使用する場合、セカンドモニターをキャプチャーカードのHDMI Outに接続する。
NZXT チャットケーブル を使用する場合、 チャットケーブル をコンソールの3.5mmオーディオジャックまたはコントローラーの3.5mmオーディオジャックに接続し、もう一方の端をPCのラインイン ポートに接続する必要がある。
最後に、ストリームに専用マイクを使用する場合は、それがPCに接続され、正しく動作していることを確認すること。
これらのコネクションの視覚的な内訳については、以下のチャートをご覧いただきたい。
カメラまたはモバイルデバイスをキャプチャカードとPCに接続する方法
上記のコンソールとキャプチャーカードの接続ガイドと同様、このプロセスはかなりシンプルで、コントローラー接続の除外と共通する部分がかなりある。
続行する前に、問題のデバイスがネイティブ(一部のデジタル一眼レフカメラで見られるように、通常はMicro/Mini HDMI to HDMIケーブルとして)、またはドングルやアダプター(多くのUSB-C対応携帯電話で一般的)を使用して、HDMI出力接続をサポートしていることを確認するとよい。
- PCでストリーミングまたは録画する
- ゲーム機
- キャプチャーカード
- マイクまたはヘッドセット
上記に加えて、キャプチャーカードが低レイテンシー/ゼロラグパススルーに対応している場合、デバイスをモニターしたい場合は、以下も用意しておくとよい。 ほとんどのモバイル機器やカメラにはビューファインダーや専用のスクリーンが搭載されているため、これは一般的に、必要ない。
- 追加のモニターまたはテレビ
- 追加のHDMIケーブル
最後に、お使いのデバイスが3.5mmオーディオジャックのパススルーに対応しており、デバイスでヘッドフォンを使用する予定がある場合は、NZXT Chat Cable を使用することをお勧めする。
ハードウェアを接続する
手始めに、すべてを適切に接続したい。 このガイドでは、NZXT Signal HD60 。しかし、これらの同じ手順は、ほとんどのキャプチャカードに適用できるはずだ。 特にNZXT Signalシリーズについては、Signalから付属の USB ケーブルを PC の空いている USB 3.2 Gen 1 以上の USB ポートに接続する必要がある。 正しいポートについては、マザーボードまたはPCのユーザーマニュアルを参照のこと。
ここから、Camera またはMobile Deviceを、キャプチャーカードにあるHDMI In に接続する。 セカンドディスプレイとキャプチャーカードのゼロラグ/低レイテンシーパススルーを使用する場合、セカンドモニターをキャプチャーカードのHDMI Outに接続する。
NZXT Chat Cableをモバイルデバイスで使用し、ヘッドホンを使用する場合は、Chat Cableをデバイスの3.5mmオーディオジャックまたは3.5mmオーディオジャックに接続し、もう一方の端をPCのLine-inポートに接続する必要がある。
最後に、ストリームに専用のマイクを使う場合は、それがPCに接続され、正しく動作していることを確認すること。
これらのコネクションの視覚的な内訳については、以下のチャートをご覧いただきたい。
キャプチャーカードでカメラやモバイルデバイスをセットアップする際の主な注意事項を以下に示す:
カメラ用:
- カメラのHDMI出力が、テキストやユーザーインターフェース(UI)要素のない、きれいなフィードを提供できることを確認する。
- 希望するフォーマットに応じて、カメラの解像度とフレームレートを固定モードに設定する。 最も一般的なフォーマットは1080pか720pの60FPSだ。
- 最良の結果を得るために、カメラがムービーモードに設定されていることを確認する。
モバイル機器(電話など)の場合:
- 携帯電話のモデルとその制限によっては、携帯電話の画面から直接フィードを得るか、特殊な表示モード(サムスンDeXモードなど)を得ることができる。 電話が直接フィードを提供するなら、ネイティブと同じようにコントロールできるはずだ。
- お使いの携帯電話が3.5mmオーディオジャックに対応しており、ヘッドフォンまたはヘッドセットをこのジャックに接続して使用している場合、オーディオを正しくキャプチャするためにNZXT Chat Cableを使用する必要がある場合がある。
OBSスタジオの準備
- 初めてOBS Studioを起動する場合、ストリーミングやレコーディングのためにシステムを準備するための基本的なセットアップを促される。 以下の手順に従って、ストリーミング/録画設定がお使いのPCに最適化されていることを確認することをお勧めする。
-
ソースパネルにある+アイコンをクリックし、ビデオキャプチャデバイス を選択する。 - ポップアップしたウィンドウで、デバイスに名前を付ける。 後で見つけやすいように、NZXT Signal Captureと名付け、OK をクリックする。
-
Propertiesウィンドウが開いたら、Deviceドロップダウンでキャプチャカードを選択する。
- とりあえず、Resolution/FPSTypeをDevice Defaultのままにしておけば、デバイスのビデオ信号を見ることができるはずだ。 ビデオ信号がない場合は、コンソールの出力解像度に合わせて手動で設定してみてほしい。 ほとんどのコンソールは、箱から出してすぐに1920 x 1080 @ 60 FPSに設定されるが、カメラやモバイル機器は異なるバリエーションがあるかもしれない。
- カラースペースとカラーレンジ の設定については、コンソールごとに調整する必要があるかもしれない。 最良の互換性と画像を確保するために、通常、デフォルトのままにするか、Color SpacetoRec. 709andColor Range toLimited を設定することを推奨する。
- OK]をクリックし、キャプチャデバイスの設定を保存して閉じる。
場合によっては、キャプチャーカードオーディオがシステムに正しく渡されないという問題に遭遇するかもしれない。 これを解決するには、以下のようにキャプチャカードのオーディオデバイスを手動で設定する必要があるかもしれない:
- ソースのPropertiesで、Audio Output Modeの設定が表示されるまで下にスクロールする。 この設定をCapture Audio Onlyに設定し、Use Custom Audio DeviceがのをクリックしてAudio Deviceオプションが表示されていることを確認する。
- Audio Deviceオプションで、キャプチャーカードに適切なデバイスを選択する。 ここでは、NZXT Signal HD60 Audioを選択し、OKをクリックして設定を保存する。
OBSの自動セットアップに従ったのであれば、マイクはすでにセットアップされ、準備が整っているはずだ。 別のマイクや、NZXT Chat Cable用のLine-inなどのオーディオソースを追加する必要がある場合は、以下のようにする必要がある:
- 右下にあるSettingsボタンをクリックし、Settings ウィンドウの左側からAudioを選択する。
- プライマリマイクがマイク/補助オーディオドロップダウンで設定されていることを確認する。
- チャット・ケーブルを使用する場合は、PCのライン入力(またはチャット・ケーブルを接続したポート)をマイク/補助オーディオのドロップダウンで選択する。
- Apply をクリックして設定を保存し、OKをクリックして設定ウィンドウを閉じる。
ライブを行う前に、オーディオレベルとシグナルをチェックし、すべてが正しく機能していることを確認することをお勧めする。 これを行うには、OBSの「録音開始」ボタンを押して、ゲーム実行中にマイクに向かってはっきりと話す1~2分間の簡単な録音を行う。 一方のオーディオソースがもう一方のオーディオソースをかき消していることに気づいたら、それに応じて調整する。 覚えておいてほしいのは、悪い音声は、悪いコンテンツよりも早く視聴者を遠ざけるということだ 。
まとめ - ストリーミングの準備
このガイドに従ったなら、ストリーミングの準備はできているはずだ。 とはいえ、オーバーレイや通知など、あなたのストリームに特化したストリーミング要素がなければ、あなたのストリームは少し地味なものになるかもしれない。
すべてをカバーするガイドは存在しないが、多くのオンラインコミュニティが存在し、自分のセットアップを微調整し、ストリーマーとしてベストを尽くす手助けをしてくれる。 ただ覚えておいてほしいのは、ストリーミングを始めなければストリーマーにはなれないということだ!
このガイドでカバーされていない質問やさらなるアシスタンスが必要な場合は、遠慮なくお問い合わせください。当社のお客様サポートチームが親切に対応しますよ。
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