ゲーマーなら、どんなプラットフォームであろうと、良いゲームを楽しめる可能性は高い。 しかし、多くのPCゲーマーにとって、Nintendo SwitchやSony Playstation 5、Xbox Series XやSなどのゲーム機専用のモニターやテレビが手元にない場合もあるだろう。このガイドでは、NZXT Signal Capture CardとOBS Studioのおかげで、ゲーム機をプレイする方法としてキャプチャーカードとPCを使用する方法を紹介する。
キャプチャーカードとは何か?
この質問に答える最も簡単な方法は、別の質問をすることだ:
- ゲーム機、モバイル機器、別のPCなど、ゲームをプレイするために使用している追加の。
- その他のソースからPCにゲームをプレイしたり、録画したり、ストリーミングしたりしたいのか。
再生と録画・ストリーミングを同じPCで行うのであれば、キャプチャーカードは必要ないだろう。 しかし、ゲーム機やモバイル機器、セカンドPCからの録画やストリーミングを考えているのであれば、キャプチャカードは、可能な限り最高の品質とフレームレートで信号を取得する最も信頼性の高い方法となるだろう。
これに加えて、以下のガイドで行うように、キャプチャーカードとPCをセットアップして、他のデバイスのモニターとして機能させることもできる。
キャプチャカードとコンソールをセットアップする
コンソールの設定
ゲーム機、カメラ、モバイルデバイスの詳細なセットアップガイドについては、以下のリンクを参照されたい:
NZXTサポート - コンソール、カメラ、モバイルデバイスからのストリーミング
このガイドを続ける前に、 お使いのデバイスの HDCPがDisabled になっていることを確認することを推奨する。 お使いのデバイスによっては、この機能は必要に応じて自動的に無効になるか(例:Nintendo SwitchやMicrosoft Xbox Series X/S)、システムの設定を開く必要がある(例:Sony Playstation 4および5)。 一部のデバイスはHDCPを常時オンにしており(例:Sony Playstation 3)、、ほとんどのビデオキャプチャデバイスと互換性がない。
OBSスタジオの準備
- OBS Studioが最新バージョンであることを確認する。 最新版は以下のリンクからダウンロードできる:
Open Broadcaster Software | OBS - OBS Studioを初めて起動する場合、ストリーミングとレコーディングを行うための基本的なセットアップを促される。 これらの設定の多くは後述するので、今はこれらの手順を飛ばしても構わない。
- OBS Studioウィンドウの右下隅で、Settingsをクリックし、Audioタブを開く。
- Desktop Audioを希望の出力に設定する(理想的には、Headphones またはSpeakers )。
-
Monitoring Device を、上記で設定したDesktop Audioと同じデバイスに設定する。
-
Videoタブに切り替え、Base とOutput Resolution の両方を 1920 x 1080 に、Common FPS Valuesを60 に設定する。
- Applyをクリックして現在の設定をすべて保存し、OKをクリックして設定ウィンドウを閉じる。
キャプチャカードをソースとしてOBS Studioに追加する
OBSがセットアップされ、準備が整ったので、ソフトウェア内にNZXT Signalをソースとして追加する必要がある。 続行する前に、NZXT SignalがPCのUSB 3.2(Gen1)対応USBポートに接続され、プレイしたいゲーム機がSignalのHDMI In に接続されていることを確認する。
- ソースパネルにある+アイコンをクリックし、Video Capture Device を選択する。
- ポップアップしたウィンドウで、デバイスに名前を付ける。 後で見つけやすいように、NZXT Signal Captureと名付け、OK をクリックする。
-
Propertiesウィンドウが開いたら、Device ドロップダウンでキャプチャカードを選択する。 NZXT Signalを使用している場合、モデルによって、NZXT Signal HD60 VideoまたはNZXT Signal 4K30 Videoのように表示される。
- とりあえず、Resolution/FPSTypeをDevice Defaultのままにしておけば、コンソールのビデオ信号を見ることができるはずだ。 ビデオ信号がない場合は、コンソールの出力解像度に合わせて手動で設定してみてほしい。 ほとんどのゲーム機は、箱から出してすぐに1920 x 1080 @ 60 FPSに設定されている。
- カラースペースとカラーレンジ の設定については、コンソールごとに調整する必要があるかもしれない。 最良の互換性と画像を確保するために、通常、デフォルトのままにするか、Color SpacetoRec. 709andColor Range toLimited を設定することを推奨する。
- もう少し下にスクロールすると、Audio Output Mode。 場合によっては、この設定を手動で行わないと、キャプチャー・ソースから何も聞こえなくなる 。 この設定では、Audio Output ModeをCapture Audio Onlyに設定し、Use Custom Audio Deviceがのをクリックして、Audio Deviceオプションが表示されていることを確認する。
- Audio Deviceオプションで、NZXT Signalに適切なデバイスを選択する。 ここでは、NZXT Signal HD60 Audioを選択し、OKをクリックして設定を保存する。
ソースのセットアップが完了したら、OBSのプレビュー・ウィンドウにコンソールの出力が表示されるはずだ。 これで準備は整ったが、ユーザーによってはゲームから音声が出ないことに気づくかもしれない。 これを解決するためには、いくつかの特別な手順を踏む必要がある。
-
Audio Mixerのキャプチャ・ソース名の横にある Settings (...) アイコンをクリックし、Advanced Audio Properties を選択する。 これはNZXT Signal Captureと呼ばれる。
- Advanced Audio Propertiesウィンドウに、現在のオーディオソースがすべて表示されているはずだ。 キャプチャー・ソースにAudio Monitoringドロップダウンを選択し、ドロップダウンメニューからMonitor Only (Mute Output) を選択し、Closeボタンをクリックする。
- ここから、ゲームの音声を聞くことができるはずだ。 音量が大きい場合は、オーディオ・ミキサーにあるボリューム・スライダーで調整することをお勧めする。 ゲームプレイをストリーミングする場合は、ストリーミングを開始する前に、オーディオレベルが良好であることを確認するために簡単なテスト録音を行うことをお勧めする。 覚えておいてほしいのは、オーディオは一般的に、オーディエンスがあなたのコンテンツに抱く第一印象であり、悪いオーディオは悪いコンテンツよりも早くユーザーを遠ざけてしまうということだ 。
すべてのセットアップが完了すれば、余分なモニターを必要とせず、PCからゲーム機をプレイする準備が整うはずだ。 もちろん、ゲームプレイをOBSソフトにドッキングさせることが理想的でない場合もある。 ありがたいことに、OBSにはFullscreen Projector (Source)またはWindowed Projector (Source) という便利なプレビュー機能があり、ゲーム中にオーバーレイが表示されることなく、OBSからソースビデオストリームを分離することができる。 これを使うには、 Sourcesリストからキャプチャソースを右クリックし、適切なProjectorモードを選択するだけである。 フルスクリーンにする場合は、用意されたリストからプレビューを実行するモニターを選択する必要がある。
これで、素晴らしいゲームプレイを録画したり、ストリーミングしたりする準備が整ったはずだ。 キャプチャーカードを使ってPCに直接ストリーミングすれば、お気に入りのゲーム機をプレイするためだけにモニターケーブルを抜き差しする必要がなくなる。
ただし、コンソール、PC、キャプチャカードによっては、キャプチャカードによってコンソールとPCの間に入力やオーディオのレイテンシーが追加される可能性があることに注意する必要がある。 入力レイテンシーが重要なファクターとなるゲームをプレイする場合、キャプチャーカードにゼロラグパススルーがあれば、それを使用することをお勧めする。 これは通常、NZXT Signal製品に見られるような、キャプチャーカード上のHDMI出力ポートの形で行われる。
ただ覚えておいてほしいのは、一日の終わりに最も重要なのは、試合を楽しみ、楽しむことだということだ。
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