Если ты геймер, то велика вероятность, что ты сможешь насладиться хорошей игрой независимо от того, на какой платформе она вышла. Однако для многих ПК-геймеров у тебя может не оказаться под рукой специального монитора или телевизора для твоей консоли, например Nintendo Switch, Sony Playstation 5 или Xbox Series X или S. В этом руководстве мы покажем тебе, как использовать карту захвата и твой ПК для игры на консоли, и все это благодаря карте захвата NZXT Signal Capture Card и OBS Studio.
Что такое карта захвата и нужна ли она мне?
Проще всего ответить на этот вопрос с помощью других вопросов:
- Есть ли у меня дополнительный источник , который я использую для игр, например, игровая консоль, мобильное устройство или другой ПК?
- Хочу ли я играть, записывать или транслировать игры с этого другого источника на свой ПК.
Если ты играешь и записываешь/стримишь с одного компьютера, то карта захвата не понадобится. Однако если ты хочешь записывать или транслировать сигнал с игровой консоли, мобильного устройства или второго ПК, то карта захвата станет самым надежным способом получения сигнала с наилучшим качеством и частотой кадров.
Кроме того, ты можешь настроить карту захвата и свой ПК в качестве монитора для других устройств, как мы сделаем в руководстве ниже.
Настройка карты захвата и консоли
Настройки консоли
Подробное руководство по настройке консоли, камеры или мобильного устройства ты найдешь в нашем гайде по ссылке ниже:
NZXT Support - стриминг с консоли, камеры или мобильного устройства
Прежде чем продолжить работу с этим руководством, рекомендуется убедиться, что HDCP на твоем устройстве отключен. В зависимости от твоего устройства эта функция либо автоматически отключается при необходимости (например, Nintendo Switch и Microsoft Xbox Series X/S), либо может потребовать открытия настроек системы (например, Sony Playstation 4 и 5). Некоторые устройства могут иметь постоянно включенный HDCP (например, Sony Playstation 3) и будут не совместимы с большинством устройств видеозахвата.
Подготовка OBS Studio
- Убедись, что у тебя стоит последняя версия OBS Studio. Ты можешь скачать последнюю версию по следующей ссылке:
Open Broadcaster Software | OBS - Если ты запускаешь OBS Studio в первый раз, тебе будет предложено выполнить базовую настройку, чтобы подготовить систему к потоковой передаче и записи. Ты можешь пока пропустить эти шаги, так как многие из этих настроек будут рассмотрены ниже.
- В правом нижнем углу окна OBS Studio нажми Settings и перейди на вкладку Audio .
- Установи Desktop Audio на нужный тебе выход (в идеале это будут твои наушники или колонки).
- Установи Monitoring Device на то же устройство, что и Desktop Audio , установленное выше.
- Переключись на вкладку Video , затем установи для параметров Base и Output Resolution значение 1920 x 1080, а для Common FPS Values - 60.
- Нажми Apply , чтобы сохранить все твои текущие настройки, а затем нажми OK , чтобы закрыть окно настроек.
Добавление карты захвата в OBS Studio в качестве источника
Теперь, когда OBS настроен и готов к работе, нам нужно добавить NZXT Signal в качестве источника в программное обеспечение. Прежде чем продолжить, убедись, что твой NZXT Signal подключен к USB-порту ПК, совместимому с USB 3.2 (Gen 1), а консоль, на которой ты хочешь играть, подключена к разъему HDMI In на Signal.
- Щелкни по значку + , расположенному на панели "Источники", затем выбери Устройство видеозахвата.
- В появившемся окне перейди и дай своему устройству имя. Чтобы легче было найти его потом, назовем его NZXT Signal Capture и нажмем OK.
- В открывшемся окне Properties в выпадающем списке Device выбери свою карту захвата. Если ты используешь NZXT Signal, то в зависимости от модели он будет отображаться либо как NZXT Signal HD60 Video , либо как NZXT Signal 4K30 Video .
- Пока что продолжай и оставь значение Resolution/FPS Type как Device Default , и ты должен увидеть видеосигнал своей консоли. Если у тебя нет видеосигнала, попробуй установить этот параметр вручную, чтобы он соответствовал выходному разрешению твоей консоли. Большинство консолей из коробки будут настроены на 1920 x 1080 @ 60 FPS.
- Для настроек Color Space и Color Range тебе может потребоваться настройка в зависимости от консоли. Обычно мы рекомендуем оставить этот параметр по умолчанию или установить Цветовое пространство на Rec. 709 и Цветовой диапазон на Ограниченный, чтобы обеспечить наилучшую совместимость и картинку.
- Прокрути еще немного вниз и найдешь настройку Audio Output Mode . В некоторых случаях тебе придется настроить это вручную, иначе ты не сможешь ничего услышать от своего источника захвата. Для этой настройки мы установим Audio Output Mode на Capture Audio Only и убедимся, что Use Custom Audio Device находится на на , чтобы открыть опцию Audio Device .
- В опции Audio Device выбери подходящее устройство для твоего NZXT Signal. В нашем случае мы выберем NZXT Signal HD60 Audio , а затем нажмем OK , чтобы сохранить настройки.
Теперь, когда источник настроен, мы должны увидеть вывод консоли в окне Preview в OBS. После этого ты должен быть готов к работе, однако некоторые пользователи могут заметить, что из игры не поступает звук. Чтобы исправить это, нам придется выполнить несколько дополнительных действий.
- Щелкни по значку Settings (...) рядом с названием твоего источника захвата в окне Audio Mixer и выбери Advanced Audio Properties. Для нас это будет называться NZXT Signal Capture.
- В окне Advanced Audio Properties ты должен увидеть список всех наших текущих источников звука. Переходи к выбору выпадающего списка Audio Monitoring для твоего источника захвата и выбери Monitor Only (Mute Output) из выпадающего меню, а затем нажми на кнопку Close .
- Отсюда ты должен услышать звук своей игры. Если он немного громковат, рекомендуем отрегулировать его с помощью ползунка громкости, расположенного на аудиомикшере. Если ты транслируешь свой игровой процесс, то перед началом стрима рекомендуется сделать быструю тестовую запись, чтобы убедиться, что уровень звука в порядке. Помни, аудио - это, как правило, первое впечатление аудитории о твоем контенте, плохое аудио оттолкнет пользователей быстрее, чем плохой контент.
Когда все настроено, ты должен быть готов к тому, чтобы играть на своей консоли с компьютера, не требуя дополнительного монитора. Конечно, в некоторых случаях наличие геймплея, состыкованного с программой OBS, может быть не идеальным вариантом. К счастью, для этого в OBS есть удобная функция предварительного просмотра Fullscreen Projector (Source) или Windowed Projector (Source), которую мы можем использовать для разделения исходного видеопотока и OBS без каких-либо оверлеев, присутствующих во время игры. Чтобы воспользоваться этим, просто правой кнопкой мыши источник захвата из списка Источники , затем выбери соответствующий режим Проектор . При переходе в полноэкранный режим тебе нужно будет выбрать монитор, на котором ты будешь запускать предварительный просмотр, из предложенного списка.
Теперь у тебя все готово для записи или трансляции твоего потрясающего геймплея. Используя карту захвата для потоковой передачи данных непосредственно на компьютер, тебе никогда не придется отсоединять и подключать кабели монитора только для того, чтобы поиграть в любимую консоль.
Однако стоит отметить, что в зависимости от твоей консоли, компьютера и карты захвата может быть некоторая задержка ввода или звука, добавляемая картой захвата между консолью и компьютером. Если ты играешь в игру, где задержка ввода играет ключевую роль, рекомендуется вместо этого использовать zero-lag passthrough , присутствующий на твоей карте захвата, если он доступен. Обычно для этого используется порт HDMI Out на плате захвата, как в линейке NZXT Signal.
Просто помни, что в конце дня самое главное - это то, что ты веселишься и получаешь удовольствие от игры.
Есть вопросы, которые не охватывает эта инструкция, или нужна дополнительная помощь? Пожалуйста, не стесняйтесь обратиться к нашей команде поддержки клиентов, и один из наших дружелюбных сотрудников поможет вам.
Хотите быть в курсе всех новостей NZXT? Присоединяйтесь к официальной сообществу NZXT в Discord, чтобы узнавать о наших последних продуктах, предстоящих распродажах и обсуждению всего от компьютерного оборудования до игр.
Также вы можете подписаться на нас по следующим ссылкам:
Комментарии
0 комментариевВойдите в службу, чтобы оставить комментарий.